Een eigen wereld? Een beetje gek.
De ideale springplank naar het echte werk; 3D of 2D producties, games, special effects, reclamespots, …
Bij ons mag je… neen, hier moet je anders durven denken en zijn. Vier jaar krijg je de tijd om te leren, te studeren en te werken, om te leren jezelf uit te drukken in alle mogelijke vormen van animatiefilm. In deze opleiding leer je binnen en buiten de lijntjes kleuren.
Een zich steeds uitbreidende visuele sector doet steeds meer beroep op realisators van animatiefilm, zowel voor traditionele als voor computeranimatie, ...
In eerste instantie leiden we studenten op tot Bachelor en Master in de animatiefilmkunst.
Een eigen idee, maar ook dat van een opdrachtgever, kunnen uitwerken tot een animatiefilm vereist van de student dat hij beschikt over tekenkundig, beeldend, creatief, artistiek en technologisch talent en inzicht.
Studenten Animatiefilm beschikken over creatieve en analytische vermogens. Zij beschikken over het vermogen om hun theoretische en praktische kennis toe te passen in een zich steeds veranderend werkveld.
Na de opleiding bezitten Masters in de Animatiefilm de kennis, vaardigheden en inzichten die nodig zijn om animatiefilms te realiseren. Ze kunnen bestaande figuren en tekenstijlen adapteren. Ze hebben een grondige kennis over de theorie en de praktijk van de animatiefilm.
Tevens kunnen zij duidelijk, efficiënt en overtuigend communiceren binnen het werkveld.
Ze beschikken ook over de capaciteit om efficiënt te werken en dit zowel individueel als in groep. Masters in de Animatiefilm zijn in staat om tijdens hun opleiding een eigen creatieve, originele stijl te ontwikkelen.
Studentenprofiel
Een begincompetentie is gefascineerd zijn door animatiefilm, graag en veel tekenen en er een verhaal mee willen vertellen. Daarnaast een motivatie voor gepassioneerd zoeken naar de ideale vorm voor jouw verhaal en door de oppervlakte naar de kern gaan, de waarheid, jouw waarheid.
Beroepsmogelijkheden
Afgestudeerden werken als freelancer, of in dienstverband voor TV-zenders, bij reclame- , video- en webbedrijven, bij animatiefilmproductiehuizen. Veel studenten vinden hun weg in diverse creatieve functies binnen de gamewereld en dit zowel in binnen- als buitenland. Zij zijn filmanimator, realisator, producent, illustrator, art-director, scenarist, monteur, audiovisueel vormgever, Full Dome realisator…
Steeds weer duiken er nieuwe beroepen op, gericht op interactieve systemen en nieuwe media in volle ontwikkeling. Stuk voor stuk boeiende uitdagingen!
Doelstelling van de opleiding
Er zijn de praktijkvakken en de theorievakken en vooral de ontdekkingen, de samenwerking, je evolutie en de ervaring.
In den beginne was er niets … en de rest kan je bij ons - letterlijk en figuurlijk - zelf invullen.
De eigenheid van de Animatiefilmopleiding aan de MAD-faculty is de koppeling van een artistieke opleiding aan een marktgericht denken.
Tijdens de opleiding kom je in aanraking met alle facetten en functies eigen aan het productieproces. Een eigen idee, maar ook dat van de opdrachtgever kunnen uitwerken in een scenario, het vormgeven in een storyboard, het verfilmen op film, video en/of computer, het monteren en sonoriseren. Niet alleen het volledig zelfstandig verwezenlijken van animatiefilmopdrachten maar ook het presenteren en rapporteren erover krijgen de nodige aandacht. De slogan: ‘Leer eerst je vak dan kan je nog een genie worden!‘ blijft hier van toepassing!
Gebruikte software: After Effects, Flash, Maya, Photoshop, ProTools, Dragon stopmotion, Flipbook, ToonBoom, Excel.
Aanpak
Theorie, theorie van de praktijk en praktijkateliers wisselen elkaar af. De evaluatie van de vooruitgang in je leerproces gebeurt vier maal per academiejaar. Docenten uit diverse werkvelden geven je informatie over hun vakgebied, recht uit de dagdagelijkse praktijk. Ook onderzoek en experiment neemt een steeds belangrijker plaats in onze opleiding. Je kan er de grenzen en cross-overs tussen diverse disciplines verkennen. Stages in binnen- en buitenland openen deuren naar het werkveld.
Gastdocenten
Tijdens de opleiding worden verschillende verrijkende gastcolleges gegeven.
Zo zijn er de vele gastdocenten die de studenten Animatiefilm regelmatig komen begeleiden. In de afgelopen jaren waren dat o.a.:
Robert Bennett, Mime speler docent Gobelins Parijs (France) | Luke Longin, Industrial Light and Magic – Lucasfilm Ltd (USA) | Johan Gysenberghs, Sky Scan (Nl) | Robin Sip, Mirage 3D Den Haag(Nl)
Belgische en Europese filminstanties komen hun werking uitleggen: VAF, SABAM
Ook oud-studenten dragen hun steentje bij en komen hun carrièreverloop in het beroepenveld toelichten: Jeroen Jaspaert, zelfstandig Animator (London GB) | Raf Wathion, realisator Pub (USA – Brussel) | Joachim Vleminckx, Laria studio’s.
