Communicatie- en mediadesign

Missie

1e Bac CMD
INTERACTION DESIGN

 

1e Bac. CMD
GAME ART & DESIGN

verkennen

In het eerste bachelorjaar bestaat het lesritme uit een afwisseling van contactweken waarin klassieke doceeruren, workshops en opdrachten zitten, en case-weken (levensechte opdrachten) met een case-scenario en een case-presentatie. Jij integreert de disciplines - audiovisuele en grafische vormgeving, informatica, communicatie en marketing - in die cases. Daarnaast volg je kritische studies die de mens in al zijn facetten belichten of die dieper ingaan op de concepten medium/nieuwe media. Je werkt afwisselend in teamverband of individueel.

Het eerste jaar is hoofdzakelijk uitgebouwd rond het verkennen. Je verkent de basisbegrippen en vaardigheden voor het werken met multimedia en leert de specifieke talen die men hanteert. De taal waarmee je communiceert in diverse media, de beeld- en vormen-taal waarmee je visueel uitdrukking geeft aan je ideeën, de code-taal waarmee je het technische mogelijk maakt, de taal van de marketeer die een product aan de man weet te brengen.

In het eerste bachelorjaar maak je een persoonlijke website, een interactieve installatie die verschillende media combineert en "beklijft", en een interactief verhaal. Je dingt mee in de 'one-button-contest' en tot slot maak je een bedrijfswebsite met e-shop. Deze opdrachten maak je alleen ofwel in groep. Na elk project krijg je concrete feedback over wat je goed deed en wat nog beter kan/moet.

Gezien het maatschappij-gerichte aspect binnen de opleiding belangrijk is, wordt er in het eerste jaar ook psychologie en sociologisch denken toegevoegd aan het lessenpakket. Theorie van de beeldvorming geeft je een kritische blik op de media en bereidt je voor op de volgende jaren.

 

verkennen

In het eerste bachelorjaar word je wegwijs gemaakt binnen de drie kerndisciplines van C-md Game Art&Design: game art, game technologie en game concept. Het lesritme bestaat uit een afwisseling van contactweken waarin klassieke doceeruren, workshops en opdrachten zitten, en case-weken
(levensechte opdrachten) met een case-scenario en een case-presentatie.

Daarnaast volg je kritische studies die de mens in al zijn facetten belichten of die dieper ingaan op de concepten medium/nieuwe media. Je werkt afwisselend in teamverband of individueel.
Het eerste jaar is hoofdzakelijk uitgebouwd rond het verkennen. Je verkent de basisbegrippen en vaardigheden nodig voor het ontwikkelen van een spel. Voor het uitbouwen van je visual artist skills wordt een sterke basis gegeven van tekenen. Je krijgt een eerste introductie tot interaction design en game technologie.

In het eerste bachelorjaar maak je o.a. een portfolio-site met een focus op de uitwerken van je eigen avatar, Je werkt in groep aan een game voor een specifieke doelgroep. Je wordt beoordeeld op je creativiteit, je onderzoeksproces en je kwaliteiten als teamspeler. Na elk project krijg je concrete feedback over wat je goed deed en wat nog beter kan/moet.

Gezien het maatschappij-gerichte aspect binnen de opleiding belangrijk is, wordt er in het eerste jaar ook psychologie en sociologisch denken toegevoegd aan het lessenpakket.

Theorie van de beeldvorming geeft je een kritische blik op de media.